C# MSN Messenger的窗口的实现是指什么呢?大家一定都用过MSN Messager了吧?每当有新邮件或者是新消息到来的时候,MSN Messager便会从右下角升起一个小窗口提醒您,然后又降下去。当你在聚精会神的在电脑上做一件事的时候,一定不会喜欢突然被"咚"一下出现在屏幕中心的对话框打扰,它的这种设计不但非常体贴用户,而且效果还很酷。如果您写了一个程序驻留在后台并要求在需要的时候会提醒用户,并且希望也能实现这种效果,那么请跟我一步一步来做下图所示的这个仿MSN Messager的滚动提示窗口。

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C# MSN Messenger的窗口的实现方法详细:
效果示例图
C# MSN Messenger的窗口的实现***步,建立一个Windows Application,然后在主form中放置一个Button,如下图所示:
C# MSN Messenger的窗口的实现第二步,给这个Application添加一个窗体(Form2),把窗体的FormBorderStyle属性设置为None(无边框模式),然后把TopMost属性(总在最上方)属性设置为True,把ShowInTaskbar属性(是否在 Windows 任务栏中显示窗体)设置为False,并在窗体上加上你打算要显示的文字(实际应用中一般是在程序中动态加载),将窗体的背景设置为你想要的图片和合适的大小。***再放上三个Timer控件,其中,timer1控制窗体滚出的动画,timer2控制窗体停留时间,timer3控制窗体的滚入动画,将它们的Interval属性设置为10。参见下图
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C# MSN Messenger的窗口的实现第三步,编写代码,在Form2中添加两个属性用来设置窗体的显示大小:
- private int heightMax, widthMax;
 - public int HeightMax
 - {
 - set
 - {
 - heightMax = value;
 - }
 - get
 - {
 - return heightMax;
 - }
 - }
 - public int WidthMax
 - {
 - set
 - {
 - widthMax = value;
 - }
 - get
 - {
 - return widthMax;
 - }
 - }
 
添加一个ScrollShow的公共方法:
- public void ScrollShow()
 - {
 - this.Width = widthMax;
 - this.Height = 0;
 - this.Show();
 - this.timer1.Enabled = true;
 - }
 
添加一个StayTime属性设置窗体停留时间(默认为5秒):
- public int StayTime = 5000;
 
添加ScrollUp和ScrollDown方法来编写窗体如何滚出和滚入:
- private void ScrollUp()
 - {
 - if(Height < heightMax)
 - {
 - this.Height += 3;
 - this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y - 3);
 - }
 - else
 - {
 - this.timer1.Enabled = false;
 - this.timer2.Enabled = true;
 - }
 - }
 - private void ScrollDown()
 - {
 - if(Height > 3)
 - {
 - this.Height -= 3;
 - this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y + 3);
 - }
 - else
 - {
 - this.timer3.Enabled = false;
 - this.Close();
 - }
 - }
 
在三个Timer的Tick方法中分别写入:
- private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
 - {
 - ScrollUp();
 - }
 - private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)
 - {
 - timer2.Enabled = false;
 - timer3.Enabled = true;
 - }
 - private void timer3_Tick(object sender, System.EventArgs e)
 - {
 - ScrollDown();
 - }
 
在Form2的Load事件中初始化窗体变量:
- private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e)
 - {
 - Screen[] screens = Screen.AllScreens;
 - Screen screen = screens[0];//获取屏幕变量
 - this.Location = new Point(
 - screen.WorkingArea.Width - widthMax - 20,
 - screen.WorkingArea.Height - 34);//WorkingArea为Windows桌面的工作区
 - this.timer2.Interval = StayTime;
 - }
 
好了,滚动窗体的代码编写到这里就完成了,当然,它本身只实现了一个比较简单的窗体滚动滚出效果,具体如何去应用还应该配合你的程序来完成。当然,你还可以为它添加更多的功能,比如从窗体的任意位置显示(这里只是从右下角显示),淡入淡出效果,加上声音等等。最常用的就是写一个托盘程序,然后采用这种提醒效果。
***,我们再回到Form1,在Button的Click事件中写如下代码来测试一下效果:
- private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 - {
 - Form2 form = new Form2();
 - form.HeightMax = 120;//窗体滚动的高度
 - form.WidthMax = 148;//窗体滚动的宽度
 - form.ScrollShow();
 - }
 
编译并运行程序,点击按纽,怎么样?是不是跟MSN Messager的效果一样,很酷吧?:)
C# MSN Messenger的窗口的实现的基本内容就向你介绍到这里,希望对你了解C# MSN Messenger的窗口的实现有所帮助。
                网页标题:C#MSNMessenger的窗口的实现浅析
                
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