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你好,我是 Seekload!
接下来一段时间我们来一段 gRPC 之旅,欢迎入坑!
学习 gRPC 需要提前掌握的背景知识:
这两部分知识不会重点讲解,需要自行学习,我们把重点放在 gRPC。
gRPC 有四种数据交互模式:
先从简单的入手,我们先来看下简单模式 RPC,这种交互模式就是客户端请求一次,服务端回应一次,双方一来一回就算单次通信结束了。
新建文件 simple.proto
- syntax = "proto3";
 - package proto;
 - // 定义发送请求信息
 - message SimpleRequest{
 - // 参数类型 参数名称 标识号
 - string data = 1;
 - }
 - // 定义响应信息
 - message SimpleResponse{
 - int32 code = 1;
 - string value = 2;
 - }
 - // 定义我们的服务(可以定义多个服务,每个服务可以定义多个接口)
 - service Simple{
 - rpc GetSimpleInfo(SimpleRequest) returns (SimpleResponse){};
 - }
 
进入 simple.proto 所在的目录,使用如下命令编译文件
- protoc --go_out=plugins=grpc:. simple.proto
 
执行完成之后会生成 simple.pb.go 文件,文件内容会在文章后半段给大家梳理,我们先把 demo 跑起来。
需要在 server 端实现 GetSimpleInfo 方法。
- package main
 - import (
 - "context"
 - pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
 - "google.golang.org/grpc"
 - "log"
 - "net"
 - )
 - const (
 - Address string = ":8000"
 - Network string = "tcp"
 - )
 - // 定义我们的服务
 - type SimpleService struct{}
 - // 实现 GetSimpleInfo 方法
 - func (s *SimpleService) GetSimpleInfo(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
 - data := req.Data
 - log.Println("get from client: ", data)
 - resp := &pb.SimpleResponse{
 - Code: 8888,
 - Value: "grpc",
 - }
 - return resp, nil
 - }
 - func main() {
 - // 1.监听端口
 - listener, err := net.Listen(Network, Address)
 - if err != nil {
 - log.Fatalf("net.listen err: %v", err)
 - }
 - log.Println(Address, " net listening...")
 - // 2.实例化gRPC服务端
 - grpcServer := grpc.NewServer()
 - // 3.注册我们实现的服务 SimpleService
 - pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})
 - // 4.启动gRPC服务端
 - err = grpcServer.Serve(listener)
 - if err != nil {
 - log.Fatalf("grpc server err: %v",err)
 - }
 - }
 
服务端实现的主要流程,如上面代码注释的:1 -> 2 -> 3 -> 4。
运行服务端:
- go run server.go
 - 输出:
 - :8000 net listening...
 
客户端可以直接调用服务端提供的服务(接口)
- package main
 - import (
 - "context"
 - pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
 - "google.golang.org/grpc"
 - "log"
 - )
 - const (
 - Address string = ":8000"
 - )
 - func main() {
 - // 1.创建于gRPC服务端的连接
 - conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
 - if err != nil {
 - log.Fatalf("dial conn err: %v", err)
 - }
 - defer conn.Close()
 - // 2.创建grpc客户端
 - client := pb.NewSimpleClient(conn)
 - // 3.调用服务端提供的服务
 - req := pb.SimpleRequest{
 - Data: "Hello,Server",
 - }
 - resp, err := client.GetSimpleInfo(context.Background(), &req)
 - if err != nil {
 - log.Fatalf("resp err: %v", err)
 - }
 - log.Printf("get from server,code: %v,value: %v", resp.Code, resp.Value)
 - }
 
客户端实现的流程如上面注释:1 -> 2 -> 3。
运行客户端:
- go run client.go
 - 输出:
 - get from server,code: 8888,value: grpc
 
成功调用了服务端提供的方法并返回数据。
撸完最基础的 demo,现在来看下编译完的 simple.proto 文件,熟悉这里面的内容有助于我们理解 gRPC 的调用过程。
1.按照 simple.proto 定义的消息类型会生成不同的 struct。
- // 定义发送请求信息
 - type SimpleRequest struct {
 - // 参数类型 参数名称 标识号
 - Data string `protobuf:"bytes,1,opt,name=data,proto3" json:"data,omitempty"`
 - }
 - // 定义响应信息
 - type SimpleResponse struct {
 - Code int32 `protobuf:"varint,1,opt,name=code,proto3" json:"code,omitempty"`
 - Value string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
 - }
 
2.为结构体生成了不同的方法。
- func (m *SimpleRequest) Reset() { *m = SimpleRequest{} }
 - func (m *SimpleRequest) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
 - func (m *SimpleResponse) Reset() { *m = SimpleResponse{} }
 - func (m *SimpleResponse) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
 - func (m *SimpleResponse) GetCode() int32 {
 - if m != nil {
 - return m.Code
 - }
 - return 0
 - }
 - func (m *SimpleResponse) GetValue() string {
 - if m != nil {
 - return m.Value
 - }
 - return ""
 - }
 
3.生成了服务端和客户端的接口定义,如下:
- // 客户端
 - type SimpleClient interface {
 - GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error)
 - }
 - // 服务端
 - type SimpleServer interface {
 - GetSimpleInfo(context.Context, *SimpleRequest) (*SimpleResponse, error)
 - }
 
通信双方都必须实现接口里面定义的方法,仔细的同学可以发现,客户端的方法 GetSimpleInfo() 实际上已经自动生成了,客户端只需要调用即可。
- func (c *simpleClient) GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error) {
 - out := new(SimpleResponse)
 - err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.Simple/GetSimpleInfo", in, out, opts...)
 - if err != nil {
 - return nil, err
 - }
 - return out, nil
 - }
 
但是服务端的方法需要自己实现,毕竟是服务提供方,服务的具体逻辑是由我们自己来定的。
4.最后还有一个注册服务的函数,我们需要做的就是,自己去定义一个 struct 对象,实现上面提到的 SimpleServer 接口,然后把那个 struct 注册到 gRPC 服务上。
- func RegisterSimpleServer(s *grpc.Server, srv SimpleServer) {
 - s.RegisterService(&_Simple_serviceDesc, srv)
 - }
 
这篇文章主要介绍了 gRPC 第一种交互模式 - Simple RPC,演示了最基础的 demo,大家重点需要掌握以下两点:
服务端和客户端的实现流程;
simple.pb.go 的内容;
                文章题目:gRPC入门指南之简单RPC
                
                文章路径:http://www.csdahua.cn/qtweb/news9/338009.html
            
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